Loomehüpe

Võimalus 14-26aastastele Tartu noortele arendada oma tugevusi ja avastada loomevõimekust läbi suviste projektide. 

Valdkonnad: muusika, tants, kunst, etenduskunst, keel, kirjandus, loodusteadus, täppisteadus, tehnoloogia, robootika, muu üldkultuur (sport on välistatud)

14-26aastastele

Tartu linnas sissekirjutatud noortele, kes soovivad end arendada.

Loomestipendium

Kuni 15 projekti rahastatakse EV kehtiva kuupalga alammäära mahus.

Loovus ja areng

Võimalus noortele arendada endi tugevusi, avastada ja rakendada loomevõimekust.

mis on loomehüpe?

Loomehüpe on loodud 14-26aastastele Tartu linnas elavate  noorte toetuseks, kes soovivad end arendada ja esitada projekte nii loodus- ja täppisteaduse, muusika, kunsti, tantsu, etenduskunsti, keele, kirjanduse, tehnoloogia või muu üldkultuuri (v.a sport) valdkonnas.

Projekti eesmärk on anda noortele võimalus arendada endi tugevusi, avastada ja rakendada loomevõimekust.

Kandideerimine

Kandideerimisperiood oli avatud 27.aprill-26.mai 2026. 

6 nädalane praktikaperiood toimus 15.juuni- 26.juuli 2026.

Loomestipendium

Loomestipendiumi suurus oli Vabariigi Valitsuse kehtestatud kuutasu alammäär (946 € kätte).

Väljamakse toimus pärast praktika läbimist ja teose valmimist (kuni 2 nädala jooksul).

Rahastatati 15 stipendiumit. Stipendiumi väljamaksmise eelduseks oli:

  • kohustus osaleda vähemalt 75% stipendiumi saajale suvepraktika raames pakutavates tegevustes 
  • teose valmimine suvepraktika lõpuks

Praktika sisu

  • Iganädalaselt toimusid grupikohtumised ja lisaks individuaalne nõustamine
  • Tagatud oli mentor kogu protsessi vältel (kelleks on Tartu Noorsootöö Keskuse noorsootöötaja)
  • Vajadusel täiendav juhendaja (võib olla noore enda valik või leitakse koostöös)
  • Fookuses oli ajakava, eesmärgid, tööprotsess, tagasiside, teose valmimine
  • Soovi korral oma loomingu avalik esitlemine

Meediakajastusi

Tartu Postimehe artikkel “Loomehüpe aitab Tartu noortel oma ideed ellu viia” 13. juuli 2026

Tartu linnavalitsuse pressiteade  “Noortepealinn 2026 ja Loomehüpe toovad Tartu noortele tegusa loomesuve” 10. juuni 2026

Tartu linnavalitsuse pressiteade “Tartu kutsub noori kandideerima loomehüppe stipendiumile” 29. aprill 2026

Tartu Noorsootöö Keskuse pressiteade “Loo enda suvelooming ning veeda parim suvi koos räppar sämiga” 9. mai 2025

loomehüppe projektid aastal 2026

Foto: Ander Iva

Loomehüpe 2026 kestis kokku kuus nädalat ning toimus ajavahemikus 15.juuni- 26.juuli 2026.

 Iga nädal toimus üks grupikohtumine ning individuaalsed nõustamised, mis abistasid projekti eesmärgini jõudmiseni (ajakavas püsimine, iganädalaste tegevuskavade ülevaatamine, eesmärkide täpsustamine, õpikeskkonna loomine, toetamine, informatsiooni pakkumine, koostöine planeerimine, tagasisidestamine jne).

Loomehüppe mentorid olid 2026. aastal Tartu Noorsootöö Keskuse töötajad. 

Projekt – küberturbe ründe-kaitsevõistluse juhtimistööriista arendamine

Projektina loodi veebipõhise tööriist ründe-kaitsevõistlustel osalevatele küberturbe tiimidele. Tööriista eesmärk on koondada võistluse ajal oluline info ühte selgesse ja reaalajas uuenevasse vaatesse: rünnete teavitused, teenuste seis, tiimiliikmete vastutusalad ning monitoorijate tähelepanekud.

Tihti on ründekaitsevõistlustel info laiali mitme platvormi vahel: logid, vestluskanalid, monitooringusüsteemid, märkmed ja teenuste tabelid asuvad eraldi. See muudab tiimi töö ülimalt aeglaseks ja segaseks, eriti olukorras, kus otsuseid tuleb teha kiiresti. Suuremate riikide tiimidel on loodud oma sisemised lahendused, kuid Eesti noortele ja koolidele sobivat avalikku või lihtsalt kasutatavat tööriista praegu ei ole.

Loodav prototüüp aitab tiimi juhil, mängijatel ja monitoorijatel näha, mis parasjagu toimub, milliseid teenuseid rünnatakse või millised on maas ning kes tiimist mille eest vastutab. Tööriist võimaldab paremat koordineerimist, kiiremat reageerimist ja selgemat ülevaadet kogu võistluse jooksul.

Projekti autor Markus Erkmann

Projekt – moekollektsiooni loomine vanadest teksapükstest

Loomeprojekti esmane kontseptsioon oli disainida/õmmelda vanadest teksapükstest ja muudest taaskasutus materjalidest riideid mis võimalusel moodustavad ka ühtse moekollektsiooni. Disaini kasutatud praktikad olid taaskasutust ja nullkulu väärtustavad. Tekstiilijäätmetele anti uus elu ja lisaks üritati suunata kõik tööprotsessi käigus tekkinud jäägid uuesti tegija loomingusse. Osa valminud Lõpp-produkte proovitakse müüa Yaga platvormil, et saada väike äriline kogemus tulevikuks.

Projekti autor Lille Riin Kask

Projekt – lindude teemalise fotonäituse loomine

Foto Ander Iva

Sooviti luua enda tehtud fotodest näituse mõningatest Eestis elavatest lindudest. Plaan oli pildistada vähemalt 20 erinevat lindu looduskeskkonnas. Fotonäitus planeeriti olema üleval erinevates kultuuriasutustes (nt raamatukogud, seltsimajad) vastavalt eelnevalt kokkulepitud ajakavale 2026. aasta suvest kuni 2027. aasta suveni. Näituse loomisprotsess sisaldas esimeses etapis töövarjuks olemist ühele loodusfotograafile, toetatuna tuntud ornotoloog Leho Luigujõe poolt. Lisaks sooviti tegeleda digifotode töötluse tarkvaraliste oskuste edasiarendamisega ning enesereklaami tegemisega endast kui fotograafist.

Projekti autor Uku Mardiste

Projekt – 3D-prinditud, päikesepaneeliga toidetud isekastva lillepoti arendamine

Foto: Ander Iva

Projekti käigus valmis 3D-prinditud energiasäästlik lillepott, mis on vähemalt Eesti kevadel ja suvel isetoimiv. Toide tuleb päikesepaneelist, mis on kinnitatud poti külge, ja üleliigne energia salvestatakse akusse tulevaseks tööks. Akut saab pimedal ajal USBga laadida. Poti sees on veepaak, millest viib pump voolikuga vee taimeni. Süsteem saab infot potis olevalt niiskusandurilt ja annab protsessorile teada, kui taime muld on liiga kuiv. Lisaks võiks olla veepaagil veetaseme andur, mis annab teada, millal on paak tühjaks saanud. Lillepott peab bluetoothiga ühenduse kaudu kasutajal võimaldama küsida niiskusanduri ja veetaseme anduri mõõtmistulemusi, vajadusel muuta nivood, mille põhjal käivitatakse kastmist, ning käivitada/välja lülitada pumpa.

Selle projekti suurim väärtus oli sõnum, mida see edasi annab: inseneeria võib olla loov, praktiline, keskkonnasõbralik ja inimeste igapäevaelu otseselt parandav.

Samuti lisandus eelnevale ka potentsiaalne inspireeriv mõju noortele naistele, kes kaaluvad tehnoloogia- või inseneeriaõpinguid.

Projekti autor Eliisabet Judin

Projekt – interaktiivse installatsioon-istumisala loomine Tartu Ülejõe parki

Kujutlegem, et on imeline suveilm, päike paistab, hea on olla ning tahaks sõpradega kuskil istuda, samas ei taha kohvikusse raha minna raiskama. Jalutades aga Tartu kesklinnas jääb silma lauakesed ja toolid ja tekib tunne nagu oleks palvetele vastatud. Ja need ei ole tavalised toolid ja lauad, vaid Tartu enda noorte mosaiigiga kaunistatud ja nende lugusid jutustavad toolid ja lauad.

Selline on minu väike unistus Tartu suvisest idüllist.  

Projekti autor Aurora Mikk

Projekt – muusikavideo loomine enda kirjutatud laulule

Loomeprojekti raames valmis muusikavideo laulule, millega on autor  toimetanud juba 2 aastat. Lugu on talle eriti oluline, sest see kajastab ühiskonna valulikke teemasid. Laulu sõnumiks on “ükski noor ei ole üksinda”. Soov oli jutustada loo perekonnasisestest konfliktidest, mida avalikkuse ees maha vaikitakse, ja näidata, kuidas see mõjutab lapsi/noori.

Projekti autor Sandra-Merys Tasa

Projekt – tantsufilmi loomine, mis ühendab looduse, tantsijate isikupärase liikumise ja sõpruse ning jäädvustab suvise tantsurõõmu Tartumaa looduses

Projekti käigus valmis tantsufilm, mis filmiti suvel Tartumaa erinevates looduspaikades. Filmis osalesid tantsijad, kelle liikumine ja improvisatsioon loovad koos muusika ja looduskeskkonnaga terviku. Film keskendus noorte vabadustundele, koosloomisele ja sõprade toetusele. Filmist peegeldab, kui tähtis on hoida oma sõpru ja lähedasi ning kuidas need inimesed on alati sinu kõrval olemas. Film näitab Tartumaa ilusaid ja loodusrikkaid kohti ning peaks mõjutama inimesi rohkem õues olema ja nautima suve koos lähedastega.

Projekti autor Hanna Talving 

Projekt – lahtise kergmaastikusõiduki (“bagi”) ehitamine

Foto Ander Iva

Projekti autor Taniel Tamm

Projekt – kolme laulu loomine lühialbumile SussaVussa

Lühialbumi eesmärk oli tuua Eesti muusikamaastikule tagasi emotsionaalselt sügav eesti keelne rokk-muusika, millega saab tutvuda all lisatud failis nimega ” Maaria lühialbumi “SussaVussa” tutvustus”.

Projekti autor Maaria Õun

Projekt – rollimäng

Mängu peamine eesmärk on arendada noorte loovust, suhtlemisoskust, kohanemisvõimet ja eneseväljendust. Mäng suunab osalejaid väljuma oma tavapärastest käitumismustritest, asetades nad erinevatesse rollidesse, ajastutesse ja olukordadesse. See aitab noortel paremini sotsialiseeruda nii uute kui ka olemasolevate sõpruskondadega ning avardab nende arusaama sellest, kuidas inimesed eri aegadel ja keskkondades mõtlevad ning käituvad. Lisaks arendab mäng tähelepanuvõimet ja oskust kiiresti reageerida muutuvatele olukordadele.

Projekti autor Harli Oliver Vaher

Projekt – klassikalises stiilis muusikateose ehk helimaastiku loomine audiovisuaalseks esituseks või iseseisva teosena

Pala on fantaasia-stiilis, looduna mitmele pillile (ja häälele) ning koosnedes erinevatest meloodiatest ja nende töötlustest. Teos kasutab minimalistlikke võtteid, ent samal ajal andes edasi justkui “merelist lainetust” ning progresseerudes võimsatesse, kuid kalkidesse lõikudesse, mis on inspireeritud impressionistlikest heliloojatest.

Projekti autor Helari Tehver

Projekt – isikunäituse „Vaikus pärast tormi“loomine

Formaat: Segameedia (õlimaalid, akrüülmaalid, fotograafia, joonistus ja kaasaegne skulptuur)

Teema: Näituse keskne teema on psühholoogiline ja emotsionaalne vahel olek (limbo), mis järgneb suurele elumuutuste perioodile (näiteks koolivahetus, ülikooli lõpetamine või töölt koondamine). See on hetk, mil eelnev tormiline etapp on möödas, kuid tulevik on veel täielikult ees ja tundmatu.

Näituse eesmärk on anda vaatajale edasi seda spetsiifilist vahel oleku tunnetust, kus inimene ei ole enam vanas punktis, kuid pole veel jõudnud uude. See vaikus ei ole tingimata rahulik, vaid kannab endas ootusärevust, segadust ja tundmatust.

Projekti autor Juliana Klement

Projekt – oma koomiksiraamatu loomine

Koomiks valmis autori uurimus-praktilise töö raames. Autor koostas põhikoolis samuti koomiksiraamatu, aga nüüd soovis teha uue ja parema, kuna on vahepeal kunstnikuna arenenud.

Koomiks on teema poolest kergelt sürreaalne/ düstoopiline. Peategelane on Kuu, kes elab Kuu peal ja armastab üle kõige ristsõnu. Kui ristsõnad saavad otsa, peab ta alla Maa peale tulema, kuid leiab, et Maa pole enam selline nagu ta mäletas seda olevat. Maa peal kaotab Kuu rahvasummas oma ainsa sõbra Tähe, ning saab esimest korda elus aru, mida sõber talle tähendas.

Projekti autor Piibe Jagomägi

Projekt – debüütluulekogu käsikirja kirjutamine

Loomeprojekti eesmärk oli kirjutada debüütluulekogu käsikiri. Autor on luuletaja ning lõpetab sel kevadel klassikalise filoloogia magistrantuuri. Tema esimene luulekogu on tõukunud Kreekas Peloponnesose poolsaarel Arkaadias asuva Lykaioni mäega seotud müütidest ning arheoloogilistest leidudest. Nimelt avastati 2016a sealsest hiiglaslikust Zeus Lykaionile pühendatud tuhaaltarist (hulgaliste ohvriloomade säilmete seast) pooliku kolbaga inimsäilmed, mille dateeringuks on umbes 11. sajand e.m.a. Juba Platon ja Pausanias kõnelesid Lykaioni mäega seotud inimohverduse riitusest, millega oli tihedalt seotud müüt kannibalismist ja libahundiks muutumisest. Oma (eestikeelse) luulekogu kirjutab autor ohverdatud noore vaatepunktist, kujutledes ilukirjanduslikult ette võimalikke sündmuseid, mis viisid tema surmani ning säilmete avastamiseni tänapäeval.

Projekti autor Hanna Stiina Kangur

Projekt – uurimustöö kvantarvutite arengust tulenevate riskide kohta kaasaegsele andmekaitsele ja nende mõjust tulevikule

Autor soovis kirjutada uurimistöö, mis käsitleb kvantarvutite võimalikku mõju kaasaegsele andmekaitsele, eelkõige krüptograafilistele süsteemidele ja andmete pikaajalisele turvalisusele.

Töö keskmes on “Harvest Now, Decrypt Later” (HNDL) rünnakumudel, mille puhul krüpteeritud andmeid kogutakse ja säilitatakse eesmärgiga need tulevikus, piisava võimekuse juures dekrüpteerida. Uurimistöö analüüsib, millistes valdkondades võib selline risk olla kõige olulisem ning kuidas see mõjutab andmete turvalisuse planeerimist pikaajalises perspektiivis.

Projekti autor Adeele Mikelsaar

loomehüppe projektid aastal 2025

Loomehüpe 2025. kestis kokku kuus nädalat ning toimub ajavahemikus 21. juuli kuni 1. september. Iga nädal toimus üks grupikohtumine ning individuaalsed nõustamised, mis abistasid projekti eesmärgini jõudmiseni (ajakavas püsimine, iganädalaste tegevuskavade ülevaatamine, eesmärkide täpsustamine, õpikeskkonna loomine, toetamine, informatsiooni pakkumine, koostöine planeerimine, tagasisidestamine jne).

Loomehüppe mentor 2025. aasta suvel oli Sam Schmidt (SÄM).

Projekt – illustreeritud proosateos “Tühjust täis linn”

Projekti eesmärk trükkida ja avaldada unikaalne illustreeritud proosateost “Tühjust täis linn,” mis käsitleb sügavaid filosoofilisi teemasid ning milles on esindatud noorte ja LGBT+ liikmete kogemusi.

Projekti autor Heliise Doris Teekivi

Projekt – Lühifilm 

Lühifilm, mis räägib paari lugu, edastab nooruslikku tunnet ja loob lootust läbi isikupäraste tegelaste ja armsa dialoogi. Filmi lühisünopsis: grupp noori veedavad suvevaheaja viimasel kuul neli päeva väikeses külas suvilas. Eemal linnakärast kuulavad nad rohkem iseennast ja teisi ning räägivad muredest, mis neil päriselt hingel on. 

Valminud filmiga kavatsetakse kandideerida ka filmivestivalidele. 

Projekti autor Aleksander Erik

Projekt – Lasteraamat 

Projekti eesmärk luua lühike, 5-7 peatükiline lasteraamat arendamaks tekstiloome oskust ja loomingulisust. Samuti astuda välja enda mugavustsoonist. 

Projekti autor Brittany Otti

Projekt – laulu loomine 

Projekti eesmärk luua terviklik originaallugu ning arendada end laulukirjutaja ja -loojana. Samuti teha koostööd ja luua sidemeid muusikamaastikul töötavate inimestega. 

Projekti autor Stella Seim

Projekt – CNC freesi ehitamine

Projekti eesmärk ehitada CNC frees, millega puitu freesida. Vähemalt kolmeteljeline frees, mille lõikepinna pindala on vähemalt 25x25cm. 

Projekti autor Mart Väljamäe

2024. aasta suvel toimus pilootprojektina esimest korda loomingulise suvepraktika formaat 16-26aastastele noortele, kes soovisid end arendada ja luua kuue nädala jooksul erinevates huvihariduse valdkondades projekte. Stipendiaadid alustasid kohtumisi juuni viimasel nädalal ning koos mentori Sam Schmidti abiga tegeleti järgneva kuue nädala jooksul projektide arendamisega.

Suvepraktikal osalesid Stella Seim, Sandra-Merys Tasa, Paul Piirimäe, Aleksander Erik, Liisa Nurme, Alice, Mart Väljamäe, Aurora Mikk, Hedi Lii Riives, Anneli Metsoja.

 

Projekt – Debüütsingel „Värvin taeva siniseks"

Projekti autor Stella Seim

Projekt – Purjelaevamudelile autopiloodi süsteemi ehitamine

Projekti autor Mart Väljamäe

Projekt – Maalinäitus

Projekti autor Anneli Metsoja

Projekt – Elektroonilise muusika debüüt-EP

Produtsent ja laulukirjutaja Alice, mix ja masterdus Jass Johannes Leis

Projekt – Tantsulavastus

Projekti autor Hedi-Lii Riives

Valmis oma loomeprojektiga alustama?

Võta meiega ühendust ja alusta oma vabatahtliku töö teekonda Tartu Noorsootöö Keskuses!

Lisainfo:

Helen Toomsalu (projektijuht)
helen.toomsalu@tartu.ee
+372 5399 8333