Game in Tartu 2026 raames oli külastajatel võimalik proovida tudengite loodud arvutimänge, panna end proovile virtuaalreaalsuses ning tutvuda erinevate huvitegevuse pakkujatega. Lisaks toimusid laval arutelud, meelelahutusprogramm ja cosplay maskeraad ning sündmuse kõrgpunkt oli teisel päeval toimunud Counter-Strike 2 turniiri finaal.
Sündmus toimus Erasmus+ projekti “ACE – ambition, collaboration and e-sports development” raames, mille üldine eesmärk oli anda noortele teadmisi ja praktilisi kogemusi e-spordi sündmuste korraldamisest. Game in Tartu 2026 oli projekti praktiline väljund, mis andis noortele võimaluse rakendada päriselus just neid oskusi, mida nad projekti käigus omandasid.
Tartu Noorsootöö Keskuse haldusjuhi ja Game in Tartu peakorraldaja Siim Varese sõnul oli kogu projekti ja festivali missioon pakkuda noortele võimalust mitte jääda ainult pealtvaatajaks, vaid kogeda kogu protsessi käigus, kuidas ideed reaalselt ellu viiakse ning milliseid oskusi see nõuab.
Korraldamises osalesid TalTechi tudengid ja Tartu Rakenduslik Kolledž VOCO õpilased, kes vastutasid kogu korraldusprotsessi eest – alates tehnilistest lahendustest kuni turunduse ja programmi ettevalmistuseni. Noori toetasid Tartu Noorsootöö Keskuse noorsootöötajad.
Juba projekti algusest kaasatud TalTechi tudengid Getter ja Juss olid varem osalenud ühe väiksema e-spordi sündmuse korraldamises. Getter liitus Game in Tartu tiimiga, sest „võimalus teha seda veelgi suuremalt tundus liiga ahvatlev, et sellest loobuda”, ning ka Jussi sõnul oli tal ammu soov midagi sarnast uuesti korraldada.
Noorte ülesanded olid mitmekesised ja võimaldasid neil end proovile panna erinevates valdkondades. Getter vastutas näiteks Game in Tartu visuaalide eest ning tegeles striimerite kaasamisega. Just viimane andis talle parema arusaama sellest, kuidas inimesi päriselt motiveerida sündmusel osalema. Juss keskendus eelkõige tehnilisele poolele – ta haldas servereid ja lõi otseülekande visuaale. Tema sõnul osutus kõige arendavamaks just serveritega tegelemine, kuna nendega tuli ette mitmeid ootamatuid probleeme. „Päris kindlalt ei teagi, mis seda kõike lõpuks põhjustas, aga suur kahtlus on sureval protsessoril,” lisas ta.
Korraldamise juures tuli ette ka keerulisemaid hetki. Getteri jaoks oli kõige pingelisem ürituse ülespanek ja esimene päev. „Ma ei oleks osanud oodata, et sündmuse ülespanek võtab üle kümne tunni aega ja tegelikult ei saanud meist keegi korralikult magada, et sündmusel olla värske,” kirjeldas ta. Ka Juss tõi välja magamatuse, kuid tema sõnul sai ta selle käigus aru, et suudab ka vähese unega jätkuvalt üllatavalt hästi toimida.
Nii projekti kui ka festivali korraldamise kogemus näitas nii noortele kui ka noorsootöötajatele, et sündmuse korraldamine õpetab rohkem kui ainult tehnilisi oskusi. See nõuab koostööd, vastutuse võtmist ja valmisolekut lahendada ootamatuid olukordi. Game in Tartu 2026 andis noortele võimaluse need oskused päriselt läbi teha ning kogeda, mida tähendab suure sündmuse elluviimine algusest lõpuni.
Nagu ka suurele osale tiimist, oli ka noorsootöötajate jaoks sellise mahuga festivali korraldamine esmakordne. Tartu Noorsootöö Keskuse diginoorsootöötaja Gert märkis: „Kuna see oli esmakordne sündmus, siis oli paratamatult palju teadmatust ja olime valmis selleks, et midagi tuleb viimasel hetkel ümber teha. Seda võimsam oli näha, kui sujuvalt kõik lõpuks läks. Minu jaoks oli eriti muljetavaldav tehniline pool – noored teadsid seal ausalt öeldes rohkem kui noorsootöötajad ja just see näitas, kui pädevad nad tegelikult on.”
Vaatamata raskustele pakkus sündmus korraldusmeeskonnale palju positiivseid emotsioone. „Kohapeal olles oli alati tore mõelda, et see kõik on meie endi tehtud,” ütles Getter.
Küsimusele, millist nõu nad annaksid noorele, kes tahab esimest korda sündmuse korraldamises osaleda, vastasid mõlemad sarnaselt – tasub lihtsalt proovida! Getteri sõnul ei ole vaja karta, sest ainult läbi katsetamise saab aru, kas see sobib. Juss rõhutas aga meeskonnatöö tähtsust:
„Tiimitöö on väga oluline, ära karda suhelda. Just sealt tuleb kõige tähtsam osa korraldamisest. Mida rohkem sa hingega asja juures oled, seda lahedamaks see välja kujuneb.”
Juss
Autor: Helene Toomeoks







