Hack@Youth häkatoni peaauhinna viis koju noorteinfo äpp “Lyfe Eesti”

21.-22. jaanuaril toimus Anne noortekeskuses noorsootöö digivahendite häkaton Hack@Youth, mille 1000 euro suuruse peaauhinna viis koju noortekeskuste infot edastav äpp “Lyfe Eesti”.

Kahe päeva vältel arendasid viis noortevaldkonna ja IT-inimestest koosnevat tiimi väga erinevaid lahendusi, mis kõik lahendasid kitsaskohti tänases noorsootöös. Nii püüti mitmete tiimide poolt leida lahendust näiteks noorte registreerimise lihtsustamiseks noortekeskustes või sündmustel. Peaauhinna võitnud “Lyfe Eesti” tiimi edu seisnes nende idee väga praktilises lähenemises, et noorsootöötajate elu lihtsustada ning võimalust seda laialdasemalt kasutusele võtta ka teistes piirkondades peale Tartu. Tiimi liikmed lubavad juba kevadeks esimest demo Tartu noortekeskuste infoga tööle saada. 

Häkatoni õnnestumisesse andsid oma panuse väga paljud. Siinkohal soovimegi tänada meie koostööpartnereid Tartu Ülikooli ja projekti “Digital Tools for Youth Work” Erasmus+ programmist toetanud Erasmus+ ja Euroopa Solidaarsuskorpuse agentuuri. Samuti ka meie imelisi sponsoreid, kelleta poleks sündmus saanud aset leida.

Häkaton oli osa pikaajalisest koostööprojektist “Digital Tools for Youth Work”, mille raames valmivad 2022. aasta lõpuks erinevad noorsootöö digivahendid, mis koonduvad ühisele platvormile mugavaks kasutamiseks. 

 

Lisainfo sündmuse ja tulemuste kohta:

Mariliis Maremäe

mariliis.maremae@raad.tartu.ee

uudised:

Mobiilne noorsootöö – kohal seal, kus noored on

On hiline pärastlõuna. Kaubanduskeskuse ees seisab kamp noori. Osa scrollib telefonis, teised ajavad niisama juttu. Nende juurde astuvad kaks täiskasvanut, kes ei küsi, miks noored siin on, ega kamanda neid laiali. Nad ei küsi kohe midagi tähtsat, vaid ütlevad lihtsalt: „Tsau, kuidas läheb? Kas te soovite meiega natuke juttu rääkida?

Loe rohkem »

Noorte põgenemine teadmiste maailma

Augustis Tartu Noorsootöö Keskuses kogunenud aktiivsed noored on viimastel kuudel läbi viinud “Ideepuhuri” projekti “Kus on PÕLVIKUD???”. Projekti fookuses oli kaasnoorte vaimse tervise alaste teadmiste arendamine mängulisel viisil. Selle tarbeks lõi projektimeeskond põgenemiskohvri, mis oli üheagselt nii mäng kui ka õppevõimalus. Projektimeeskonna esimesel kohtumisel sai leitud südamelähedane teema kaasnoorte vaimse

Loe rohkem »