Творческий скачок

Возможность для молодых людей Тарту в возрасте от 14 до 26 лет развивать свои сильные стороны и раскрывать творческий потенциал в рамках летних проектов. 

Области: музыка, танец, искусство, исполнительское искусство, язык, литература, естественные науки, точные науки, технологии, робототехника, прочая общая культура (спорт исключается)

для молодых людей в возрасте от 14 до 26 лет

Молодым людям, зарегистрированным в городе Тарту, которые стремятся к саморазвитию.

Творческая стипендия

До 15 проектов будут финансироваться в размере действующего в Эстонии минимального размера месячной заработной платы.

Творчество и развитие

Возможность для молодых людей развивать свои сильные стороны, открывать в себе творческий потенциал и применять его на практике.

Что такое творческий скачок?

Программа «Loomehüpe» создана для поддержки молодых людей в возрасте от 14 до 26 лет, проживающих в городе Тарту, которые стремятся развиваться и представлять проекты в таких областях, как естественные и точные науки, музыка, искусство, танец, исполнительского искусства, языка, литературы, технологий или других областей общей культуры (за исключением спорта).

Цель проекта — дать молодым людям возможность развивать свои сильные стороны, открывать в себе творческий потенциал и применять его на практике.

Кандидатура

Период подачи заявок длился с 27 апреляпо 26 мая 2026 года. 

6-недельная стажировка проходила с 15 июня по 26 июля 2026 года.

Творческая стипендия

Размер творческой стипендии соответствовал установленному Правительством Республики минимальному размеру ежемесячного вознаграждения (946 евро на руки).

Выплата производилась после прохождения стажировки и завершения работы над проектом (в течение 2 недель).

Было профинансировано 15 стипендий. Условием выплаты стипендии было:

  • обязательство участвовать не менее чем в 75 % мероприятий, предлагаемых стипендиату в рамках летней практики 
  • завершение работы над произведением к концу летней практики

Содержание практики

  • Еженедельно проводились групповые встречи, а также индивидуальные консультации
  • На протяжении всего процесса учащимся предоставлялся наставник (в лице сотрудника Центра работы с молодежью Тарту)
  • При необходимости — дополнительный наставник (может быть выбран самим подростком или найден совместно)
  • Основное внимание уделялось графику, целям, рабочему процессу, обратной связи и завершению работы над произведением
  • При желании — публичная презентация своих работ

Освещение в СМИ

Статья в газете «Tartu Postimees» «Loomehüpe помогает молодежи Тарту воплощать свои идеи в жизнь»13 июля 2026 года

Пресс-релиз городской администрации Тарту  «Молодежная столица 2026 и Loomehüpe подарят молодежи Тарту активное творческое лето»10 июня 2026 года

Пресс-релиз городской администрации Тарту «Тарту приглашает молодежь подавать заявки на стипендию «Творческий скачок»»29 апреля 2026 года

Пресс-релиз Тартуского центра работы с молодежью «Создай свое летнее творение и проведи лучшее лето вместе с рэпером Сэмом» 9 мая 2025 года

Проекты «Творческого скачка» в 2026 году

Фото: Андер Ива

Проект «Loomehüpe 2026» длился в общей сложности шесть недель и проходил с 15 июня по 26 июля 2026 года.

 Каждую неделю проводилось одно групповое занятие и индивидуальные консультации, которые помогали достичь целей проекта (соблюдение графика, анализ еженедельных планов действий, уточнение целей, создание учебной среды, оказание поддержки, предоставление информации, совместное планирование, обратная связь и т. д.).

В 2026 году наставниками программы «Loomehüpe» были сотрудники Тартуского центра работы с молодежью. 

Проект — разработка инструментария для управления соревнованием по кибербезопасности в формате «атака-защита»

В рамках проекта был создан веб-инструмент для команд по кибербезопасности, участвующих в соревнованиях по атаке и защите. Цель инструмента — объединить важную информацию, необходимую во время соревнований, в одном наглядном и обновляемом в режиме реального времени окне: уведомления об атаках, состояние сервисов, сферы ответственности членов команды и замечания мониторинговой группы.

Часто в соревнованиях по защите от атак информация разбросана по нескольким платформам: журналы, каналы чата, системы мониторинга, заметки и таблицы сервисов находятся в разных местах. Это делает работу команды чрезвычайно медленной и запутанной, особенно в ситуациях, когда решения нужно принимать быстро. Команды крупных стран разработали свои внутренние решения, но в Эстонии пока нет общедоступного или простого в использовании инструмента, подходящего для молодежи и школ.

Создаваемый прототип поможет руководителю команды, игрокам и монитористам видеть, что происходит в данный момент, какие сервисы подвергаются атаке или какие из них вышли из строя, а также кто из членов команды за что отвечает. Этот инструмент обеспечит лучшую координацию, более быстрое реагирование и более четкое представление о ситуации на протяжении всего соревнования.

Автор проекта — Маркус Эркманн

Проект — создание модной коллекции из старых джинсов

Первоначальная концепция творческого проекта заключалась в том, чтобы создать и сшить из старых джинсов и других вторично используемых материалов одежду, которая, по возможности, составила бы единую модную коллекцию. В процессе дизайна применялись методы, основанные на принципах вторичного использования и нулевых затрат. Текстильные отходы обрели новую жизнь, а все остатки, образовавшиеся в ходе рабочего процесса, пытались повторно использовать в творчестве автора. Часть готовых конечных продуктов планируется продать на платформе Yaga, чтобы получить небольшой коммерческий опыт на будущее.

Автор проекта — Лилле Риин Каск

Проект — организация фотовыставки, посвящённой птицам

Фото: Андер Ива

Было высказано желание организовать выставку из собственных фотографий, на которых запечатлены некоторые виды птиц, обитающих в Эстонии. Планировалось сфотографировать не менее 20 различных птиц в естественной среде обитания. Фотовыставка должна была проходить в различных культурных учреждениях (например, в библиотеках, общественных центрах) в соответствии с заранее согласованным графиком с лета 2026 года по лето 2027 года. Процесс создания выставки на первом этапе включал стажировку у одного из фотографов-натуралистов при поддержке известного орнитолога Лехо Луйгуйоэ. Кроме того, планировалось совершенствовать навыки работы с программным обеспечением для обработки цифровых фотографий и заниматься саморекламой в качестве фотографа.

Автор проекта — Уку Мардисте

Проект — разработка самополивающегося цветочного горшка, напечатанного на 3D-принтере и питающегося от солнечной батареи

Фото: Андер Ива

В ходе проекта был создан энергосберегающий цветочный горшок, напечатанный на 3D-принтере, который, по крайней мере, весной и летом в Эстонии работает автономно. Питание поступает от солнечной панели, прикрепленной к горшку, а избыточная энергия накапливается в аккумуляторе для дальнейшей работы. В темное время суток аккумулятор можно заряжать через USB. Внутри горшка находится резервуар для воды, из которого насос по шлангу подает воду к растению. Система получает информацию от датчика влажности, расположенного в горшке, и сообщает процессору, если почва растения слишком сухая. Кроме того, на резервуаре для воды может быть установлен датчик уровня воды, который сигнализирует о том, когда резервуар опустел. Горшок для цветов должен позволять пользователю через Bluetooth-соединение запрашивать результаты измерений датчика влажности и датчика уровня воды, при необходимости изменять пороговые значения, на основании которых запускается полив, а также включать и выключать насос.

Главная ценность этого проекта заключалась в том послании, которое он несет: инженерия может быть творческой, практичной, экологичной и непосредственно улучшать повседневную жизнь людей.

Кроме того, к вышесказанному добавилось ещё и потенциальное вдохновляющее влияние на молодых женщин, которые задумываются о поступлении на факультет технологий или инженерии.

Автор проекта — Элисабет Юдин

Проект — создание интерактивной инсталляции-зоны отдыха в парке Улейёэ в Тарту

Представим себе: чудесная летняя погода, светит солнце, так приятно, и хочется где-нибудь посидеть с друзьями, но при этом не хочется тратить деньги на кафе. Но, прогуливаясь по центру Тарту, вы замечаете столики и стулья, и возникает ощущение, будто ваши молитвы были услышаны. И это не обычные стулья и столы, а стулья и столы, украшенные мозаикой, созданной самими молодыми жителями Тарту, и рассказывающие свои истории.

Вот такая у меня небольшая мечта о летней идиллии в Тарту.  

Автор проекта — Аврора Микк

Проект — создание музыкального клипа на песню собственного сочинения

В рамках творческого проекта был снят клип на песню, над которой автор работал уже 2 года. Эта песня особенно важна для него, поскольку в ней затрагиваются болезненные темы, актуальные для общества. Послание песни заключается в том, что «ни один молодой человек не одинок». Автор хотел рассказать о конфликтах в семье, о которых не принято говорить публично, и показать, как это влияет на детей и подростков.

Автор проекта — Сандра-Мерис Таса

Проект — создание танцевального фильма, в котором сочетаются природа, индивидуальные движения танцоров и дружба, и который запечатлевает летнюю радость танца на фоне природы Тартуского уезда

В рамках проекта был снят танцевальный фильм, съемки которого проходили летом в различных природных уголках Тартуского уезда. В фильме приняли участие танцоры, чьи движения и импровизации в сочетании с музыкой и природным окружением создают единое целое. Фильм посвящен ощущению свободы у молодежи, совместному творчеству и поддержке друзей. Фильм отражает, насколько важно ценить своих друзей и близких и как эти люди всегда находятся рядом с тобой. Фильм показывает красивые и богатые природой места Тартуского уезда и призван побудить людей больше времени проводить на свежем воздухе и наслаждаться летом вместе с близкими.

Автор проекта — Ханна Талвинг 

Проект — создание открытого легкопроходного транспортного средства («баги»)

Фото: Андер Ива

Автор проекта — Таниэль Тамм

Проект — создание трёх песен для мини-альбома«SussaVussa»

Цель мини-альбома заключалась в том, чтобы вернуть на эстонскую музыкальную сцену эмоционально глубокую рок-музыку на эстонском языке, с которой можно ознакомиться в приложенном ниже файле под названием «Презентация мини-альбома Маарии „SussaVussa“».

Автор проекта — Маария Оун

Проект — ролевая игра

Основная цель игры — развивать у молодежи творческие способности, навыки общения, способность адаптироваться и самовыражаться. Игра побуждает участников выйти за рамки привычных моделей поведения, помещая их в различные роли, эпохи и ситуации. Это помогает молодым людям лучше социализироваться как в новых, так и в уже существующих кругах друзей, а также расширяет их представление о том, как люди думают и ведут себя в разные эпохи и в разных условиях. Кроме того, игра развивает наблюдательность и умение быстро реагировать на меняющиеся ситуации.

Автор проекта — Харли Оливер Вахер

Проект — создание музыкального произведения в классическом стиле, то есть звукового ландшафта, для аудиовизуального представления или в качестве самостоятельного произведения

Композиция выполнена в стиле фэнтези, написана для нескольких инструментов (и голоса) и состоит из различных мелодий и их вариаций. В произведении используются минималистичные приёмы, но в то же время оно передаёт ощущение «морской волны» и переходит в мощные, но сдержанные фрагменты, вдохновлённые творчеством композиторов-импрессионистов.

Автор проекта — Хелари Техвер

Проект —созданиеперсональной выставки«Тишина послебури»

Формат: смешанная техника (масляная живопись, акрил, фотография, рисунок и современная скульптура)

Тема: Центральной темой выставки является психологическое и эмоциональное состояние неопределённости (лимбо), которое наступает после периода крупных жизненных перемен (например, смены школы, окончания университета или увольнения с работы). Это момент, когда бурный этап остался позади, но будущее ещё полностью впереди и неизвестно.

Цель выставки — передать зрителю это особое ощущение промежуточного состояния, когда человек уже не находится в прежней точке, но ещё не достиг новой. Эта тишина не обязательно умиротворяющая, а несет в себе трепет ожидания, смятение и неизвестность.

Автор проекта — Юлиана Клемент

Проект — создание собственного комикса

Комикс был создан в рамках исследовательско-практической работы автора. Автор также создал книгу комиксов в начальной школе, но теперь захотел сделать новую и более качественную, поскольку за это время он развился как художник.

По своей тематике комикс носит слегка сюрреалистический/антиутопический характер. Главный герой — Луна, которая живёт на Луне и больше всего на свете любит кроссворды. Когда кроссворды заканчиваются, ему приходится спуститься на Землю, но он обнаруживает, что Земля уже не такая, какой он её помнил. На Земле Луна теряет в толпе своего единственного друга — Звезду — и впервые в жизни понимает, что для него значил этот друг.

Автор проекта — Пийбе Ягомяги

Проект — написание рукописи дебютного сборника стихов

Целью творческого проекта было написание рукописи дебютного сборника стихов. Автор — поэт, который этой весной заканчивает магистратуру по классической филологии. Её первый сборник стихов вдохновлён мифами и археологическими находками, связанными с горой Ликаон, расположенной в Аркадии на полуострове Пелопоннес в Греции. В частности, в 2016 году в гигантском пепельном алтаре, посвящённом Зевсу Ликаонскому (среди множества останков жертвенных животных), были обнаружены человеческие останки с отломанной чашей, датируемые примерно XI веком до н. э. Еще Платон и Павсаний упоминали о ритуале человеческих жертвоприношений, связанном с горой Ликаон, с которым тесно переплетался миф о каннибализме и превращении в оборотня. В своём (эстонскоязычном) сборнике стихов автор пишет с точки зрения принесенного в жертву юноши, художественно воображая возможные события, приведшие к его смерти и обнаружению останков в наши дни.

Автор проекта — Ханна Стина Кангур

Проект — исследование рисков, связанных с развитием квантовых компьютеров, для современной защиты данных и их влияния на будущее

Автор поставил перед собой цель подготовить исследовательскую работу, посвящённую возможному влиянию квантовых компьютеров на современную защиту данных, в первую очередь на криптографические системы и долгосрочную безопасность данных.

В центре внимания работы находится модель атаки «Harvest Now, Decrypt Later» (HNDL), при которой зашифрованные данные собираются и хранятся с целью их расшифровки в будущем при наличии достаточных вычислительных мощностей. В ходе исследования анализируется, в каких областях такой риск может быть наиболее значимым и как он влияет на планирование безопасности данных в долгосрочной перспективе.

Автор проекта — Аделе Микельсаар

Проекты «Творческий скачок» в 2025 году

Loomehüpe 2025 длился в общей сложности шесть недель и проходил с 21 июля по 1 сентября. Каждую неделю проводилась одна групповая встреча и индивидуальные консультации, которые помогали достичь целей проекта (соблюдение графика, еженедельный обзор планов действий, уточнение целей, создание учебной среды, поддержка, предоставление информации, совместное планирование, обратная связь и т. д.).

Наставником Loomehüppe в лете 2025 года был Сэм Шмидт (SÄM).

Проект – иллюстрированное прозаическое произведение «Город, полный пустоты»

Цель проекта – напечатать и издать уникальное иллюстрированное прозаическое произведение «Город, полный пустоты», в котором затрагиваются глубокие философские темы и представлены опыты молодых людей и представителей ЛГБТ+.

Автор проекта Хелисе Дорис Теекиви

Проект – Короткометражный фильм 

Короткометражный фильм, рассказывающий историю пары, передает юношеские чувства и вселяет надежду через индивидуальных персонажей и милые диалоги. Краткое содержание фильма: группа молодых людей проводит последний месяц летних каникул в течение четырех дней в небольшой деревне в дачном домике. Вдали от городской суеты они больше слушают себя и других и говорят о проблемах, которые действительно лежат у них на душе. 

Готовый фильм планируется представить на кинофестивалях. 

Автор проекта Александр Эрик

Проект – Детская книга 

Цель проекта – создать небольшую детскую книгу из 5–7 глав, чтобы развить навыки текстового творчества и креативность. А также выйти из зоны комфорта. 

Автор проекта Бриттани Отти

Проект – создание песни 

Цель проекта – создать целостную оригинальную историю и развиваться как автор песен и композитор. А также сотрудничать и налаживать связи с людьми, работающими в музыкальной сфере. 

Автор проекта Стелла Сейм

Проект – Строительство фрезерного станка с ЧПУ

Цель проекта – построить фрезерный станок с ЧПУ для фрезерования дерева. Как минимум трехкоординатный фрезерный станок с площадью режущей поверхности не менее 25x25 см. 

Автор проекта Март Вялямяэ

Летом 2024 года в рамках пилотного проекта впервые была организована творческая летняя практика для молодых людей в возрасте от 16 до 26 лет, которые хотели развиваться и в течение шести недель создавать проекты в различных областях внешкольного образования. Стипендиаты начали встречи в последнюю неделю июня и с помощью наставника Сэма Шмидта в течение следующих шести недель занимались разработкой проектов.

В летней практике приняли участие Стелла Сейм, Сандра-Мерйс Таса, Пауль Пииримяэ, Александер Эрик, Лииса Нурме, Алис, Март Вялямяэ, Аврора Микк, Хеди Лии Рийвес, Аннели Метсоя.

 

Проект – Дебютный сингл «Värvin taeva siniseks» («Я окрашу небо в синий цвет»)

Автор проекта Стелла Сейм

Проект – Создание системы автопилота для модели парусного судна

Автор проекта Март Вялямяэ

Проект – Выставка живописи

Автор проекта Аннели Метсоя

Проект – Дебютный EP с электронной музыкой

Продюсер и автор песен Alice, микширование и мастеринг Jass Johannes Leis

Проект – Танцевальное представление

Автор проекта Хеди-Лии Ривес

Готовы начать свой творческий проект?

Свяжитесь с нами и начните свой путь волонтера в Тартуском центре молодежной работы!

Дополнительная информация:

Хелен Тоомсалу (руководитель проекта)
helen.toomsalu@tartu.ee
+372 5399 8333