От идеи до самой игры...
Всё началось с того, что в молодёжный центр приходили подростки и жаловались, что в Илматсалу ничего не происходит. Вместо того чтобы продолжать жаловаться, у подростков возникла идея самим организовать что-нибудь классное, что доставило бы удовольствие и другим. При этом это привлекло бы в молодёжный центр больше молодёжи.
В ходе обсуждения мы пришли к идее создать квест в старых помещениях рыбоводческого хозяйства в Молодежном и общественном центре Илматсалу. Идея была оформлена в виде проекта и представлена через платформу EANK Ideepuhur. После получения положительного ответа началась настоящая работа — разработка сюжета и маршрутов игры, придумывание заданий, создание и тестирование прототипов.
Для нас важно, чтобы никто не создавал для молодежи готовую игру. Молодые люди участвуют в каждом этапе — разработке заданий и оформлении помещений, изготовлении реквизита, тестировании головоломок, а впоследствии — помощи в проведении игр.
Молодым людям помогают сотрудники Тартуского центра работы с молодежью и ведущие игры «Seiklus Kuubis», которые помогают воплотить идеи в действенную концепцию. Некоторые идеи срабатывают сразу, а некоторые приходится дорабатывать после первой пробы — и именно это и является частью процесса создания игры.
Что такое «Пропавший след»?
«Пропавший след» — это не совсем классическая квест-комната. Это интерактивная приключенческая игра продолжительностью около 1,5 часа, в которой команды перемещаются по разным помещениям, ищут подсказки, разгадывают загадки и шаг за шагом складывают воедино одну большую историю.
В игре могут одновременно участвовать несколько команд, которые движутся по разным маршрутам. В одном задании нужно обратить внимание на мелкие детали, в другом — сопоставить различные источники информации, а для решения некоторых задач всей команде придётся по-настоящему работать сообща.
Всё начинается с пропавшего юноши
Легенда об этой игре рассказывает о молодом человеке, пропавшем в окрестностях Ильматсалу.
Предметы расставлены странным образом, повсюду остались записки и следы, а некоторые подсказки, похоже, были оставлены там специально. Задача игроков — проследить по следам пропавшего молодого человека и выяснить, что произошло.
Однако чем дальше продвигается расследование, тем больше возникает новых вопросов. Что именно исследовал пропавший молодой человек? Почему он оставил после себя именно такие подсказки? И действительно ли игроки ищут то, что, как им кажется, они ищут?
Больше мы пока не можем раскрыть. Однако можем дать одну небольшую подсказку:
Не верь всему, что тебе говорят в начале игры.
В настоящее время ведётся активное строительство
В течение сентября мы превратим прототипы в настоящие задания, изготовим реквизит, оформим помещения и протестируем всю игру, чтобы к октябрю было готово полноценное приключение.
Однако цель проекта выходит за рамки самой игры. На средства, полученные от продаж игр, мы поддерживаем создание новой приусадебной территории при Молодежном и общественном центре Илматсалу. Таким образом, одна идея, воплощенная в жизнь самими молодыми людьми, помогает реализовать следующую.
Приходите попробовать то, что мы создали!
«Пропавший след» ждёт игроков с 23 октября по 1 ноября 2026 года.
Принять участие в игре можно командой из 2–4 человек, билет для одной команды стоит 60 евро, а игра длится примерно 1,5 часа. Время проведения игр — с 10:00 до 18:00, а молодежь может получить скидку на билет, используя промокод.
Билеты уже в продаже Fientas – «Исчезнувший след».
Сможет ли ваша команда найти подсказки, разгадать загадки и выяснить, что на самом деле скрывается за «Пропавшим следом»?
Конкурс проектов молодежных инициатив «Ideepuhur» проводится Ассоциацией открытых молодежных центров Эстонии и финансируется Министерством образования и науки.







